Gra komputerowa, beletrystyka i to, co pomiędzy. Casus: seria Diablo i jej literackie (re)interpretacje
Сажетак
Чланак је посвећен особеностима настанка и функционисања fan fiction књижевности из пера непрофесионалних писаца. Референтну тачку представља концепт културне МекДоналдизације америчког социолога Џорџа Ритцера. У односу на текст културе, МекДоналдизација се не огледа само у обликовању уметничких решења, већ пре свега у употреби дела непрофесионалних аутора у промоцији професионалних писаца. Појава се разматра на примеру књижевних конкурса за кратке прозне форме по реалијама „универзума Метро 2033” сазданим у циклусу романа Дмитрија Глуховског. Промоција нових аутора захваљујући овим иницијативама постаје метод за само-промоцију издавачке куће, која је власник права на културни бренд.
Референце
"Chronologia zdarzeń". Imperium Diablo. [dostęp: 12.11.2018].
"Drzewko umiejętności Paladyna - walka". Imperium Diablo. [dostęp: 12.11.2018].
"Kompendium mnicha. Od levelowania po interno". Battle.net, [dostęp: 16.11.2018].
"Książki o tematyce Diablo". Imperium Diablo. [dostęp: 12.11.2018].
"Oficjalna mapa Sanktuarium", [dostęp: 19.11.2018]).
"Potwory superunikatowe, akt V". Imperium Diablo. [dostęp: 16.11.2018].
[?]. "Biblioteczka Gracza #07 - recenzja książki - Diablo III: Gdy zapada ciemność, rodzą się bohaterowie". gameplay.pl. [dostęp: 20.11.2018].
[?]. "Biblioteczka Gracza#08 - recenzja książki - Diablo: Czarna Droga", gameplay.pl. [dostęp: 20.11.2018].
[Blizzard Entertaiment], The Art. Of Diablo III Repaer of Souls, b.m.w. 2013.
[Blizzard Entertainment], Diablo III: Hardcover Blank Sketchbook, b.m.w. 2016.
Allemann Beda. "O ironii jako o kategorii literackiej". Pamiętnik Literacki 1 (1986). S. 227-242.
Amara Phil, Land Dave, Velasco Francisco Ruiz. Diablo: Tales of Sanctuary. Milwakue: Dark Horse Comics, 2001.
Andrew_xd [właśc. ?]. "Amazonka na zimnej równinie". Imperium Diablo. [dostęp: 12.11.2018].
Anubin [właśc.. ?]. "Wiersz o Diablo", Imperium Diablo. [dostęp: 16.11.2018].
Balbus Stanisław. Między stylami. Kraków: Universitas, 1993.
Bauman Zygmunt. Ponowoczesność jako źródło cierpień. Warszawa: Sic!, 2000.
Brooks Robert, Burns Matt. Diablo Bestiary. The Book of Adria. b.m.w.: Blizzard Entertaiment, 2018.
Burns Matt. Book of Tyrael. San Rafael: Blizzard Entertaiment, 2017.
Długosz Dawid. "Netflix rzeczywiście szykuje serial animowany Diablo. Potwierdził to Andrew Cosby", komputerswiat.pl. [dostęp: 10.11.2018].
Foucault Michel. Narodziny biopolityki. przekł. M. Herer. Warszawa: Wydawnictwo Naukowe PWN, 2011.
Hałajda Łukasz. "Jakie są kultowe gry Polaków?". WP gadżetomania. [dostęp: 10.11.2018].
Hintikka Jaako. "Exploring Possible Worlds". Possible Worlds in Humanities, Arts and Sciences, red. A. Sture. Berlin-New York: De Gruyter, 1989. S. 52-73. Crossreff
Ingarden Roman. O dziele literackim. Badania z pogranicza ontologii, teorii języka i filozofii literatury, przekł. M. Turowicz, Warszawa: PWN 1988.
Jameson Fredric. Postmodernizm czyli logika późnego kapitalizmu. przekł. M. Płaza. Kraków: Wydawnictwo Uniwersytetu Jagiellońskiego, 2011.
Kacperski Kamil. Blizzard zapowiedział, że powstanie komiks ze świata "Diablo". [dostęp: 10.11.2018].
Knaak Richard A. Diablo. Dziedzictwo krwi, przekł. M. Studniarek, Warszawa: ISA, 2001.
Knaak Richard A. Diablo. Pajęczy Księżyc, przekł. G. Komerski, Warszawa: ISA, 2006.
Knaak Richard A., Wojna grzechu. Fałszywy Prorok. Kraków: Insignis, 2016.
Knaak Richard A., Wojna grzechu. Prawo krwi, przekł. D. Repeczko. Kraków: Insignis 2014.
Knaak Richard. A. Diablo. Królestwo cienia, przekł. A. Studniarek, Warszawa: ISA, 2003.
Kornacka Małgorzata. "W poszukiwaniu formalnych współczynników tekstu specjalistycznego: próba ich wyprowadzenia z istniejących koncepcji spójności i jej wykładników". Teksty specjalistyczne w kontekstach międzykulturowych i tłumaczeniach, red. J. Lewandowski, M. Kornacka, W. Woźniakowski, Warszawa: Wydawnictwo Uniwersytetu Warszawskiego, 2006. S. 87-110.
Kronika Diablo. [dostęp: 19.11.2018].
Kubiński Piotr. "Emersja - antyiluzyjny wymiar gier wideo". Nowe Media 1 (2014). S. 161-176. Crossreff
Lyotard Jean-Francois. Kondycja ponowoczesna. Raport o stanie wiedzy. przekł. M. Kowalska, J. Migasiński, Warszawa: Fundacja Aletheia, 1997.
Małysiak Wojciech. , Imperium Diablo. [dostęp: 12.11.2018].
Marcin [właśc. ?]. "Mroczna dusza, cz. 3". Imperium Diablo.
Marzec Andrzej. "Fragmenty, resztki i przekleństwo archiwum - o nostalgii w kulturze found footage", Teksty Drugie 2 (2016). S. 55-71. Crossreff
Michałowski Piotr. "Po co się pisze pastisze". Zagadnienia Rodzajów Literackich 2 (2014). S. s. 11-24.
Mitosek Zofia. Co z tą ironią?. Gdańsk: słowo/obraz terytoria, 2013.
Neilson Mike. "Wstęp". Diablo III. Gdy zapada ciemność rodzą się bohaterowie, przekł. M. Repeczko, Lublin: Fabryka Słów, 2013. S. 6-7.
Nekromantka: wprowadzenie do kampanii [dostęp: 10.11.2018].
Odom Mike. Czarna Droga, przekł. A. Studniarek, Warszawa: ISA, 2002.
Opara Karol, "Rymy częstochowskie w poezji polskiej - ujęcie ilościowe". Polonica, XXXIII (2013). S. 285-296.
Pitrus Andrzej. "Olbrzym wychodzi z cienia: gry wideo jako awangarda współczesnej kultury audiowizualnej". Olbrzym w cieniu. Gry wideo w kulturze audiowizualnej. Kraków: Wydawnictwo Uniwersytetu Jagiellońskiego, 2012.
Prezentacja pakietu Diablo III: Przebudzenie Nekromantów, [dostęp: 10.11.2018].
Samael [?]. "Prawdziwy Paladyn". Imperium Diablo, [dostęp: 12.11.2018].
Sławiński Janusz, "Odbiór i odbiorca w procesie historycznoliterackim", Teksty 3 (1981). S. 5-34.
Śmiałowski Piotr. "Współczesna literatura i film. Razem czy osobno?". Kino 12 (2005). S. 9-12.
Urbańska-Galaciak Dominika. Homo players. Strategie odbioru gier komputerowych. Warszawa: Wydawnictwa Akademickie i Profesjonalne, 2009.
Witkowski Lech. "Postmodernizm: między czkawką a dnem (uwagi nieprześmiewcze)". Oblicza postmoderny. Teoria i praktyka uczestnictwa w kulturze współczesnej. Warszawa: Instytut Kultury, 1992. S. 38-45.
Овај рад је под Creative Commons Aуторство-Nекомерцијално-Без прераде 4.0 Интернационална лиценца.
Аутори који објављују у часопису сагласни су са следећим условима:
- Аутори задржавају своја ауторска права и додељују часопису ексклузивно право првог објављивања научног рада који је истовремено лиценциран под Creative Commons Attribution-NonCommercial-NoDerivatives 4.0 International (CC BY-NC-ND 4.0), што омогућава другима да деле ту интелектуалну својину искључиво у научноистраживачке сврхе уз одговарајуће цитирање на аутора и часопис.
- Аутори имају права да деле своје радове у одговарајућим институционалним репозиторијумима, као и да их накнадно објављују прерађене и уз дораду, али уз обавезну потврду Књижевне историје и напомену о првом објављивању у овом часопису.
- Ауторима је дозвољено, чак се и подстичу да деле радове вирално (нпр. на друштвеним мрежама попут ResearchGate или Academia), што може довести до продуктивне размене научних информација, као и до веће видљивости и цититираности аутора и часописа. (Погледајте The Effect of Open Access).